【グラブル】アレーティア最終後の性能談義 4アビは4hit、奥義+アビダメ火力にディスペルも備わりシンプルに強力なキャラに!(ミニゴブ速報)

【グラブル】アレーティア最終後の性能談義 4アビは4hit、奥義+アビダメ火力にディスペルも備わりシンプルに強力なキャラに!(ミニゴブ速報)

【グラブル】アレーティア最終後の性能談義 4アビは4hit、奥義+アビダメ火力にディスペルも備わりシンプルに強力なキャラに!

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名無しのぐらんじーた

やっぱり2回発動してもCT短縮は1ターンか

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名無しのぐらんじーた

かなり純粋なアタッカーだ
高頻度の2連ディスペルのオマケ付き

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名無しのぐらんじーた

基本は変わらないまま1アビ高火力化にディスペル付きで
4アビは超高火力で他のアビ使う程リキャストが短くなる

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名無しのぐらんじーた

多弾ヒットしなくても元々の上限が高ければ何も問題はないんだ

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名無しのぐらんじーた

型落ち感あるけど昔ながらの一芸で一流アピールできたのは良かった
多段ならもっと効率良くダメージ伸びるのに…てとこ含め

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名無しのぐらんじーた

4ヒットてことはセカオワ2本とかやらずに普通にブランチ+アーツ系で十分なのかな

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名無しのぐらんじーた

>>5
まあワールドエンドのほうが理想だけど言ってる意図としてはそうだね

6
名無しのぐらんじーた

ぶっちゃけ4アビはそこまで気にしなくてよくて奥義の度に1アビ600万2アビ700万出るのがでかい
理想編成とかには入らんだろうが遊ぶ分には十分すぎる性能してるよ

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名無しのぐらんじーた

元の倍率が高すぎて上限さえ盛れば普通に火力出そう

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名無しのぐらんじーた

1アビ2アビが肝だなこれ
奥義即時で撃てる火力としては相当だぞ

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名無しのぐらんじーた

初期のキャラコンセプトを崩さずきっちり強化されてていいな

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名無しのぐらんじーた

贅沢言えば二アビにスロウが欲しかった

12
名無しのぐらんじーた

つってもわりとディスペル高頻度だし古戦場で使うんじゃね

13
名無しのぐらんじーた

いやこれ使うならソリッズで良いだろサプれるし…キャラが良いのと使えるかは別の話だ

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名無しのぐらんじーた

>>13
お前のソリッズディスペル打てるのか…

15
名無しのぐらんじーた

ソリッズの真価は回数だろ
ダメージ総量だとアレーティアの方が高い筈

16
名無しのぐらんじーた


つまりよぉ
アレ爺とソリッズ入れるってことだろ

17
名無しのぐらんじーた

>>16

ネーチャンがまた減ってしまったな…
どうせ隣ロベリアだぞ

18
名無しのぐらんじーた

アビダメアタッカーに見せかけてその実奥義回しまくって追加ダメ狙うキャラなのかな

19
名無しのぐらんじーた

>>18

まあそこはどっちもじゃないかな
アビダメはリキャスト回復したら即撃っていいだろうし

20
名無しのぐらんじーた

>>18

使った感じそう
ロベリアのアビダメ編成じゃなくて奥義パに混ぜる
ただ純奥義じゃなくてアーツ武器とか組み込む感じ

21
名無しのぐらんじーた

正直土にアビダメアタッカーあんましいないからそれだけで俺にとってはありがたい

22
名無しのぐらんじーた

俺のフロントのジジイ率が高まって嬉しい

23
名無しのぐらんじーた

2000万とか出てるけど大ダメージ上限ってアビにはかかんないんだっけ

24
名無しのぐらんじーた

>>23

大ダメージ上限660万だから4ヒットならまあギリ平気

25
名無しのぐらんじーた

>>23

かかるけど1発ごとの制限だから多段の合計なら問題なし
元々闇猿おもちゃにされてた時の遺物だしなあれ

26
名無しのぐらんじーた

初心者ならヨダ爺よりもアレーティアの方が良いみたいになったんかな
いやもう無属性100万ダメージ初心者いらねぇか

27
名無しのぐらんじーた

トライアルで試してるけど思った以上に強くてビビる
唯一不満を言うなら4アビかっこいいけど演出がなげえ!
まあ速度求めるなら1,2アビポチポチとかも邪魔になるからそもそも使わないしいいのか…?

28
名無しのぐらんじーた

いっそ一撃で2千万くらい出ても良かったな
4回のが有難いのはそうだけど

35
名無しのぐらんじーた

フルオだと4アビのCT平均どれぐらい縮まる?

36
名無しのぐらんじーた


>>35

大体5,6ターン目に1回目の4アビ撃てて次打てるのが13ターン目ってところだった

2回目撃ったターンまでのトータルとアビダメ比較
fu1181094

37
名無しのぐらんじーた

何も考えずに殴るならアレ爺の方がソリッズよりダメージ出せるのか

38
名無しのぐらんじーた

>>37

ソリッズはギミックの破壊者な面もあるからいい感じに使い分けれそうね

34
名無しのぐらんじーた

古戦場だとディスペルの方が活躍しそうではある

39
名無しのぐらんじーた

剣豪とかで奥義加速させればもっといけるかな

40
名無しのぐらんじーた

>>39

ゲージ上昇没収されたのが逆に痛い

43
名無しのぐらんじーた

サポアビ凄くない?

奥義上昇消えたのは痛いけどそれを補うだけの効果してる

44
名無しのぐらんじーた

>>43

極大組ほどじゃないにしても素で上限25はやべえわ

41
名無しのぐらんじーた

剣豪オクトーサテュロスで全力奥義ゲージを加速させてアレ爺のアビで殴りまくる…!
他のキャラでいい気がするけど…!

29
名無しのぐらんじーた

古戦場で活躍できそう?

30
名無しのぐらんじーた

>>29

頻度高いダブルディスペルだしできるんじゃない?
ほかのキャラ全部持ってるとか理想は~とか言い出したら知らん

31
名無しのぐらんじーた

噛み合いとしては短いスパンで1~2個バフつけるやつが一番合うだろうけどそこまで考えずにアビダメアタッカーとして見てもそこそこ良さそうだと思う
どうせ50でバフ複数つけてくるだろうから複数ディスペルが腐ることも無いだろうし

32
名無しのぐらんじーた

純アタッカーが活躍しづらい環境ではあるが100くらいまでの古戦場ならワンチャンあるんでないの

33
名無しのぐらんじーた

多芸なキャラ増えたし殴り専1人いてもいい


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