【グラブル】メドゥーサHLやフラムHLなどが難関だった時代… / 色々不便だったけどそれでも楽しさはあった過去仕様の話
:名無しのぐらんじーた:
メドゥHLがクソ過ぎてまだマシだった
ギルHLにプシュケー掘に行ってた時代があったな…
:名無しのぐらんじーた:
フラムHLとメドゥHL
あなた達はクソだ
:名無しのぐらんじーた:
なのでソロになった
:名無しのぐらんじーた:
自発できる人が少なすぎる!!!
:名無しのぐらんじーた:
>>3
そう言えば最初は石持ってないと自発出来なかったんだっけあれ…
:名無しのぐらんじーた:
バイヴHLあたりもなかなかクソ案件だった気がする
:名無しのぐらんじーた:
>>6
ブレイクしないやつきたな…
:名無しのぐらんじーた:
>>6
50で強烈な反射が付くから1人づつ抜ける縄跳びだったかな?
:名無しのぐらんじーた:
高級鞄マルチはバイブ以外も結構クソだったよ
その極致はアヌビスだと思うけど
:名無しのぐらんじーた:
修正前のフラムはマジでクソだった
耐性高すぎて属性変わると有利以外でデバフほとんど入らなかったし
:名無しのぐらんじーた:
初期HL勢の中でアポロン君という唯一の癒し
:名無しのぐらんじーた:
ナタクとアポロンはすごく戦いやすい良いボスだった
:名無しのぐらんじーた:
>>11
ナタクは初実装HLなのもあって実装直後はめちゃくちゃ強かったぞ
:名無しのぐらんじーた:
ナタクは比較的楽ではあったけどそれでも団内で6人集めてじゃないとちょっと難しいなくらいの感覚だった
何しろマグナ武器4凸するためのマルチなわけで要するにこっちは大体3凸だからな…
:名無しのぐらんじーた:
ナタクはジョブが揃う必要はあったけど動き自体は少人数マルチの基本だけで良かったから良ボス寄りだと思ってる
:名無しのぐらんじーた:
実装時期にしては強いけど変なことやってこないからそれなりの戦力とホリセが2~3人いれば安定して戦えたし…
:名無しのぐらんじーた:
ナタクは50%のカット方法と混天綾のアビ封印がちょっと対処必要だけど
それ以外はまあ普通に強いボスって感じだったからな
:名無しのぐらんじーた:
アポロンHLが強かったの終盤の火力くらいじゃねえか
:名無しのぐらんじーた:
アポロンHLは残り5%から即死耐性が消える謎仕様が好きだった
耐久持った土パでオクトーに斬り殺してもらってた
:名無しのぐらんじーた:
俺の場合アポロンは石の方も長い間世話になったな
マウント貼るのって結構貴重だったし
:名無しのぐらんじーた:
>>22
80石はマウントもブレキも40カットもかなりお世話になる性能だったな
80石って単語がもうノスタルジックだけど
:名無しのぐらんじーた:
ブレキって何…?
:名無しのぐらんじーた:
>>25
ブレイクキープの略
ブレイク状態延長して
つよばはの特殊をなるべく受けないようにするとかで必須に近い石だった
:名無しのぐらんじーた:
キュピーンで態勢立て直すようになってからブレキは死んだ
:名無しのぐらんじーた:
何故かキャラブレキと石ブレキは重複するという
:名無しのぐらんじーた:
ブレキ使うとブレキ耐性上がるから強度低いブレキ使うな◯すぞ…
みたいなのあったよね
:名無しのぐらんじーた:
つよバハでサルナーン使うのはいいけどブレキのアビは押さないでね
:名無しのぐらんじーた:
つよバハで勝手に麻痺入れたら怒られるとかもあったよね
:名無しのぐらんじーた:
>>24
開幕麻痺入ると空気が一気に悪くなる奴
:名無しのぐらんじーた:
>>24
一番ヤバい50~25%地帯をスキップしたいからその手前で入れる奴はマジで邪魔だった
:名無しのぐらんじーた:
ほっほっほっ…昔は敵HPの%表示が無くてな皆画面の場所でHP特殊のタイミングを計っておったのじゃ
:名無しのぐらんじーた:
今で言う弱い方のシュヴァマグやプロバハに30人集まって討伐失敗するとか
今は考えられないよね……
:名無しのぐらんじーた:
メドマルチの動き方参照画像見ると当時やってなくて良かったと思ってる
:名無しのぐらんじーた:
大昔の古戦場は団イベだったけど
今の古戦場は個人戦の結果が団体にも影響するだけになってるとかもあるな
:名無しのぐらんじーた:
古戦場オート時代とかも長くはないけどあったな
奥義追加効果持ちが色々活躍して結構楽しかった
:名無しのぐらんじーた:
アビレーンすらなくずっとぽちぽちしてたの信じられない
:名無しのぐらんじーた:
フルオート実装前にどうやって古戦場プレイしてたかもう思い出せない
:名無しのぐらんじーた:
>>46
フルオート実装前の少しの間はオート時代だった
1T目だけ操作するセミオート派と完全オート派で派閥が分かれてたり
:名無しのぐらんじーた:
まず今肉集めで秒殺してるあいつらを頑張ってチマチマ殴って倒してたよ
:名無しのぐらんじーた:
古戦場のHELLが1日2回しか出せなかった頃…
しかも団内で回数共通……
もちろん全団2回やるから差も縮まらないしよく分からなかった
:名無しのぐらんじーた:
昔はフルオートどころかアビレールも無かったってのはマジ?
待ち時間ヤバくない?
:名無しのぐらんじーた:
>>54
めっちゃ連打してたよ
:名無しのぐらんじーた:
SSR武器に武器食わせてスキルレベルあげて
それを喰わせて本命武器のスキルレベル上げるのはめちゃ混乱した
:名無しのぐらんじーた:
>>50
それを今は盃が自動でやってるそうな
ただSSRにSR食わせるしかやらないから
SR分が枯渇するとスキルレベル16以上とかが上げられなくなったりする
:名無しのぐらんじーた:
杯がない装備強化とかもう考えられないな…
:名無しのぐらんじーた:
俺にも確かにあったんだ
友だちとJKマルチやってた頃が
:名無しのぐらんじーた:
グラブル昔話をしてる人って未だに最先端でゲーム追ってたりするの?
話聞く限り昔のグラブルあんまり楽しくなさそうだから途中で辞めてもおかしくないなって
:名無しのぐらんじーた:
天六以降はまだ触れてないからは最先端ではないかな…レヴァンスはやってる
:名無しのぐらんじーた:
個人的に一番楽しかったのスレで6人HLの募集してた頃だよ
今も楽しんでるけど天元ルシゼロはやってないな…
:名無しのぐらんじーた:
マグナでボコボコにされながらなんとか確定ラインまで持って行って
救援してる時代はあれはあれで楽しかったぞ
:名無しのぐらんじーた:
マグナ必死こいて倒して戦力強化してる時が一番楽しかった人は多いだろうな
あの時期が一番強くなってる実感出るし
:名無しのぐらんじーた:
マグナ攻刃がボロボロ落ちるし落ちた分だけ強くなれたからな…
:名無しのぐらんじーた:
ランク350超えてるけどレヴァンスもスパバハも天元も無視してるぜー!
5凸オメガ武器もこの前配布されたのが初めてだぜー!
:名無しのぐらんじーた:
昔はよかった…ってならないのはいいゲーム