【グラブル】セレアーテルでもあまり活躍しなかったフュンフ / 調整が来ても活躍の場が少なすぎる超越ふんふ
:名無しのぐらんじーた:
調整されたしセレストアーテルで活躍するかなと思ったらそうでも無かった
ウーノはコロッサスで生き生きしてるのに
:名無しのぐらんじーた:
古来よりふんふが活躍するようなボスはクソボスと言われて来たが
活躍すらさせてくれないクソボスが出てきた
:名無しのぐらんじーた:
こいつはそろそろ1・2アビを黄色アイコンにしていい
:名無しのぐらんじーた:
マウント貫通短縮不可はちょっとやりすぎじゃない?
:名無しのぐらんじーた:
サポアビが必ずアンデット無効になるべきだった
:名無しのぐらんじーた:
状態異常食らった時に2アビも自動発動にしろ
:名無しのぐらんじーた:
毎ターンばら撒くバフが最大で上限25パーアップはかなり魅力ではある
:名無しのぐらんじーた:
ふんふが居るだけでメンバー全員状態異常に絶対かからないくらいでもいい
:名無しのぐらんじーた:
アンデッドぐらい防がせてくれよレヴァンス行く前の段階の周回敵だぞ…
高難易度枠じゃないんだぞアーテル
ぶっちゃけ過剰戦力な超越ふんふ持ってるなら玩具ですで良いだろ…
:名無しのぐらんじーた:
サクサク狩られるのなんて今と古戦場前くらいで
それ以降はクソボス確定なんだからふんふ接待しても良かったと思うんだ…
:名無しのぐらんじーた:
回復防御キャラってほんとうに活躍させてもらえないね
:名無しのぐらんじーた:
攻撃強くないんだから耐久キャラならもっと突き抜けてても良いよな…
:名無しのぐらんじーた:
真骨頂の3アビもフルオなら使えんし
っていうかさらっと3アビえっらいことになってんな
・攻撃20%→50%
・防御20%→100%
・DA率15%→100%
・TA率5%→50%
「光属性20%追撃/高揚効果(10%)」追加
使用間隔16ターン→10ターンに短縮
:名無しのぐらんじーた:
こんだけ調整されても使われないって…
:名無しのぐらんじーた:
確かに3アビつええけど永続じゃないからな…
:名無しのぐらんじーた:
効果は強いんだけど今どきのキャラなら永続でもいいんじゃってなっちゃうんだよね
:名無しのぐらんじーた:
ソーンさんの方はセレアーに刺さってる気がする
:名無しのぐらんじーた:
3アビ強いって言われても使うような高難易度じゃ結局潰されるからなあ…
:名無しのぐらんじーた:
今やアビオフ機能あるんだし1、2アビ強化アビでいいだろ
フルオでくらい出番あげてやれ
:名無しのぐらんじーた:
敵特殊反応で1アビ2アビ自動発動くらいやってもいいだろ
:名無しのぐらんじーた:
ターン終了時に弱体付与されたとき2アビ自動発動してほしい
:名無しのぐらんじーた:
2アビは貫通されるし3アビほしいところも復活不可持ってくるから使い道がない
:名無しのぐらんじーた:
何を警戒してるのか分からないけど回復キャラに日和すぎだと思う
:名無しのぐらんじーた:
日和ってるっていうか基礎コンセプトが現状とズレてるからコンセプト変えないならどうにもならない系だ
:名無しのぐらんじーた:
てか回復キャラとしてもそんなに便利じゃねぇのがおかしいんだよふんふは
:名無しのぐらんじーた:
いくら回復力高いとはいえ瀕死になってから回復では遅いからな
:名無しのぐらんじーた:
高難易度で回復担当がいないかって言ったらそんな事ないのにふんふの席がないのが全てだもんな
:名無しのぐらんじーた:
4アビの全体蘇生もってても蘇生不可にさせてくるんだから
どこで使えって話なんだよね
:名無しのぐらんじーた:
治癒スキルが強化されまくればこいつの回復力とんでもねえことにはなるだろうけどね
それが嫌なんだろうしね
:名無しのぐらんじーた:
超越ルシとか実装しといて回復キャラに及び腰なのは道理が通らんというか
キャラ枠1つ潰すコスト払ってるんだからそれくらいはやれよと
:名無しのぐらんじーた:
全回復もルシオが条件付きとはいえ持ってきてくれたからな…
:名無しのぐらんじーた:
オメガの回復上限アップと超越ルシが強いのに
フュンフが微妙なのは回復じゃなくてフュンフに問題がある
:名無しのぐらんじーた:
回復キャラなのにふんふの為に席用意すると結果的に被弾増える事になるし
アビが無意味化する事も多いわでな
:名無しのぐらんじーた:
闇のマルチボスって更新するたびにそれまで席巻してた光キャラを愚弄する大喜利合戦みたいになってるよね
:名無しのぐらんじーた:
セレストだけ星7くらいの難易度あるよね
:名無しのぐらんじーた:
フェディエルとかもそうだけど闇だけ気軽に禁止行為増やしすぎだって
:名無しのぐらんじーた:
セレストはクソボスなのが個性だから特例であってほしい
:名無しのぐらんじーた:
アンデッドほんと嫌い
回復不可だともっと嫌い
:名無しのぐらんじーた:
奥義効果はともかくヒールだけしか出来ないキャラは時代遅れなんだよね
:名無しのぐらんじーた:
ふんふの超越LBはちゃんとアンデット耐性100ばら撒くのになんで必中弱体とか耐性貫通とか添えてくるんだよ…
:名無しのぐらんじーた:
なんとか普通にこなせるようにはなったけど回復不可にもなるしデバフ一切はいらない
毎ターンHP減るフィールドとかフェディエルはクソボスすぎると思う
:名無しのぐらんじーた:
>>39
これも結局HPと火力盛ってやられる前にやるとか言う何の面白みもない解答が全てだったからな…
:名無しのぐらんじーた:
戦力整うまでというかシンプルにHP足りないと特殊で基本即死だからねフェディエル
:名無しのぐらんじーた:
修正前のフェディエルは本気で頭がおかしかったし修正してもまだ強くて本当に嫌いだった
:名無しのぐらんじーた:
そもそもの話だけど高難易度やってもらえないの運営目線でも悩みなんだから
ふんふみたいなキャラはもっと手厚くした方が良いよ…
:名無しのぐらんじーた:
一応新サポアビが効果量マックスだとシエテの2倍以上の効果量かつ上限も火力アップも他のキャラの最大効果量超えてるのは偉いと思う
:名無しのぐらんじーた:
マウントも弱体耐性も無視するのはなんかもう…駄目だろ!ってなる
:名無しのぐらんじーた:
必ず命中にはデバフ必ず無効で対抗するしかねえな
デバフ必ず無効貫通必ず命中が1年後くらいに来そうだけど
:名無しのぐらんじーた:
手を変え品を変え使えるキャラ変えてるはずなのに
フュンフが便利なボスが少なすぎるのが問題なんだよ
:名無しのぐらんじーた:
そしてフュンフが活躍するような相手とか絶対クソボスだわって毎回言われる
フュンフですら活躍できねぇ…