【グラブル】リミブローディアの最終どういう方向性になるんだろうね
◆土SSRブローディア・現在の性能
:名無しのぐらんじーた:
最終どういう方向性になるんかね
:名無しのぐらんじーた:
とにかくリミも水着も超えてく調整最終しないと話にならない
:名無しのぐらんじーた:
最近は水着の方の活躍も地味だし…
普通にアタッカー性能伸ばすんじゃないの
:名無しのぐらんじーた:
全体かばう永続とかでいいよ
:名無しのぐらんじーた:
土のおとたんになって❤
:名無しのぐらんじーた:
敵対心やかばうの類は素だと全然持ってないからどうなるかね
とりあえず奥義ディスペルは持ってるし全く使えんてことはないだろうが
:名無しのぐらんじーた:
最終石の能力追加で固有バフ貯まりきると自分とグラジーの通常攻撃直後にアビダメ+ディスペとか
:名無しのぐらんじーた:
1アビに属性カットがついて3アビが自動発動になるんだろ
:名無しのぐらんじーた:
ロペ並の魔改造が必要だけどあれほどの調整は望めねぇ…
:名無しのぐらんじーた:
水風呂ベースならともかく素ブロベースは強くなりようがなさそう
:名無しのぐらんじーた:
なんかするたびにディスペル付きダメアビ飛ばせば強くなるだろ
:名無しのぐらんじーた:
アビ見てるけどこれ強くするの相当難しくねえかな…
:名無しのぐらんじーた:
古いリミテッドなんて雑にゴリラ化するだけで良いんだよ
:名無しのぐらんじーた:
防御というならサテュロス超えるくらいの性能は欲しいよね
:名無しのぐらんじーた:
1アビと2アビ捨てて自動発動3アビだけでも飯を食うゴリラにするか
:名無しのぐらんじーた:
多分攻撃後アビダメはとりあえず感覚でつくだろうな…
:名無しのぐらんじーた:
個人的には性能よりその立派な剣をちゃんと使ってほしいなって
通常版は攻撃動作がみんな刃鏡だし
:名無しのぐらんじーた:
刃鏡MAXの時すげえカチカチになって通常攻撃後ディスペル付きのラーグルフ飛ばすようになるんだろ
:名無しのぐらんじーた:
攻撃時ディスペルとターン終了時ディスペルの二段構えできるようにならねえかな
:名無しのぐらんじーた:
ゴブロは石が通常攻撃後アビダメ+ディスペルって強い性能してるのは伸びしろだろう
4アビがこれなら十分強いんじゃないか?
:名無しのぐらんじーた:
正直盾性能はアルルで十分だから攻撃性能伸ばして欲しいわ
水着とも差別化になるし
:名無しのぐらんじーた:
だいぶ前からそうなったとはいえ全属性カットがもう障子紙程度の気休めでしかないのがあんまりだと思う
:名無しのぐらんじーた:
雑にバフデバフ性能盛ったり
追加アビダメ付けるだけでもいいんだ
:名無しのぐらんじーた:
石の方のゴブロが5Tぐらい毎ターンディスペルアビ飛ばしてるから
刃鏡追加ダメにディスペルつくとかかなあ
:名無しのぐらんじーた:
土キャラ全然揃ってないからゴブロの最終結構期待してる
世間で微妙と言われるラスティナも使ってるぐらい揃ってない
:名無しのぐらんじーた:
ピンポイントでもいいからどこかで最適解として使われる性能がいいな
:名無しのぐらんじーた:
サテュロスは超えて欲しい