【グラブル】調整後もやっぱり物足りないウーノ、かつては水でもトップクラスのキャラだった過去…
:名無しのぐらんじーた:
ウーノは何なんだろうね本当に……
:名無しのぐらんじーた:
ウーノせめてお前2アビに確定TAと再行動あたり持ってきてよ…
:名無しのぐらんじーた:
ウーノは最低限火変転を映像でしろよ防御キャラだろお前
:名無しのぐらんじーた:
ウーノはハイラでアサシン2回行動させながらアビダメ反撃で結構いいかと思ったらハイラの全体かばうがウーノの単体かばうを上書きしてアサシンカウンター&アビダメ反撃が不発して完全に終わってた
:名無しのぐらんじーた:
ウーノ150持ってるけど1アビが毎ターン600万出るから弱くはないよ
とにかく水属性としては力不足なのが残念って話
:名無しのぐらんじーた:
ウーノはアルバハHLで大活躍してただろというレスを見て懐かしすぎて死んだ
:名無しのぐらんじーた:
>>50
初期のバブ塔でも活躍してた
:名無しのぐらんじーた:
>>50
水以外お断りだった時代…
:名無しのぐらんじーた:
5年前が全盛期か…
:名無しのぐらんじーた:
100%カット罪ってそんな重いの?
:名無しのぐらんじーた:
>>54
重すぎたので一時期大体のボスに全属性ダメージカット無効がついて実質的に意味をなさなくなってた
:名無しのぐらんじーた:
ギミック踏み倒せるからな…
だからファラ貫通が生まれた
:名無しのぐらんじーた
あの時期に出したのは頭おかしいとしか言いようが無い
:名無しのぐらんじーた
ウーノが悪いというか合計100%が6人で回すと割と現実的だったのが悪かったのだ
:名無しのぐらんじーた:
ウーノはカット忘れて防御200%アップにしたら良いんじゃねえかなあ
:名無しのぐらんじーた:
そもそもファラ回しって攻略が運営の想定外だからな
:名無しのぐらんじーた:
>>60
どうして効果対象を参戦者にしたんですか?
:名無しのぐらんじーた:
>>60
最初のルシそれ以外の攻略法あったんかなぁ
:名無しのぐらんじーた:
そもそも参戦者全体に撒ける50%カットと鞄が最初期から存在したゲームだからな
想定外は想定外なんだろうけど想定甘すぎたんじゃねえかな…
:名無しのぐらんじーた:
ファラ回しは俺は好きだったけど高難易度全部ファラでいいな!はしょうもないしいつかはくる事だったよ
:名無しのぐらんじーた:
ファランクスっ!ハイ!
ファランクスっ!ハイ!
:名無しのぐらんじーた:
高難易度でもジョブの幅もある時代になったしな
:名無しのぐらんじーた
今更高難易度はカット前提ってのもね
:名無しのぐらんじーた
V2は強い技くるから防御してねになったでしょ
元は防御という概念のないシステムだからファラに頼らなきゃいけなかった
まあV2も防御じゃなくて予兆解除しないと基本耐えられないんですが
:名無しのぐらんじーた:
高難易度は全員ファラ持ってこいってなるより今の環境の方がいいよ
それに巻き込まれたウーノとか全属性カットは可哀想だと思うけど
:名無しのぐらんじーた:
ジークでファラ回しするの正直楽しかったし好きだけどアレを他の6属性でもやってくれよな!ってなると流石にうーn…だしバランスだよバランス
:名無しのぐらんじーた:
駄目になるのはいいけど
それのお陰で特技を潰されてるウーノみたいなのも調整はしてくれないとね…
:名無しのぐらんじーた:
>>71
昨今のかばうキャラだったら
全体かばうなりかばうの持続ターン伸ばしても怒られないよな…
:名無しのぐらんじーた:
>>71
被ダメ変換と属性カットでなにか問題ある?
:名無しのぐらんじーた:
そもそもウーノは4アビを消去不可にしろ
フュンフ4の全体ガッツやシス4の再行動は消去不可じゃんか
:名無しのぐらんじーた:
ウーノはかばうとか変転とか強化する部分いくらでも考えつくしどうしたらいいんだ…
っていうようなキャラでもないのになぁ…
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