【グラブル】最後の行動がヤケクソすぎるゼロファーさん / スパルシ関連の雑談など
:名無しのぐらんじーた:
エンドコンテンツなんだからこれくらい処理してもらわないと
:名無しのぐらんじーた:
5%に関しては前のファーさんの時同様
死んでもいいから誰かが殴り切れば勝ちってアレだろう
:名無しのぐらんじーた:
早々に火が滅んで20以降デバフが一切入らなくなってクソ硬くなったぜ畜生
:名無しのぐらんじーた:
動画の通りにしてるはずなのにHPが盛れないし
ダメージめちゃくちゃ痛いしで泣いてる
:名無しのぐらんじーた:
動画の通りにしていないからじゃないですかね
:名無しのぐらんじーた:
20試練が残った時のキツさは8=9>>12=10>7=11ぐらいの体感
担当が毎回ランダムだから◯属性は絶対要らん!ってならないのはスパバハからの反省を感じる
:名無しのぐらんじーた:
ルシゼロマグナでも行ける編成出してください!
マグナ終末あるんだからいけるだろ!超越待ちと言われればそう
:名無しのぐらんじーた:
>>14
つべで水マグナの動画出てるのはみたな
:名無しのぐらんじーた:
20試練担当属性のランダム要素は良いランダム要素だと思うけど
りんごは辛い気持ちの方が先に来るね…
:名無しのぐらんじーた:
ルシゼロはりんご以外は天元より楽
開幕一人落ちてもクリアいけた
りんご捌きは要練習
:名無しのぐらんじーた:
ルシゼロで60%以降の試練1〜6なんだけど
もしかして試練予兆には封印効かない?
奥義5の次に来る攻撃行動6回を封印で止めて通常で殴って次の3500万にまたオバチェするつもりだったのに動かれてやられた
リンゴがまた付けられるけどこれは4つめに踏んで凌ごうと思ってたのに計算が狂った…
あと前に貼られてた行動表だと60%予兆の次ターンに試練予兆て書いてたけどCT貯まるまで通常攻撃だったぜぇ
:名無しのぐらんじーた:
>>19
第4試練が弱体効果を1T短縮だから解除しないと封印できない
:名無しのぐらんじーた:
試練付与が60%で試練解除の予兆は55%からだね
封印周りの仕様は分からぬ…
:名無しのぐらんじーた:
オイラの戦法だと自前バハルシサブ置きでルシ借りてメインのトリゼロ開幕ぶっぱするやつだしニ回目もさっさと消化しちゃって奇数使用時のアドバンテージ活かそうかなぁ
水の黒漆ヤマトだから強制解除を緊急用にしてトリゼロ回した分得するムーブにしちまおう
:名無しのぐらんじーた:
今見れるスパファーさん土の動画カオルとヤマトの2種類あるけどどっち真似るか迷う
これもまあとにかく両方やってみろって話にはなるな…
:名無しのぐらんじーた:
なんかバトルに関して年々ギミックは劣化してない?
:名無しのぐらんじーた:
>>27
本来そんな幅広いことできる作りのシステムじゃない
:名無しのぐらんじーた:
>>27
まずそも何をもって劣化したというのか
そしてブラゲーの時点で無茶はできないことを踏まえているのか
:名無しのぐらんじーた:
画面に見えない情報が多すぎるんだよな…
改良はしてるけどそれが充分だとはとてもじゃないが言えない
:名無しのぐらんじーた:
劣化したかまでは分からないけど文字が多くて読みにくいとは思う
:名無しのぐらんじーた:
つよばはの無茶連携やアルバハの分からん殺しギッチギチを経験してるからか
戦闘に関しては進歩してんなあと感じる
:名無しのぐらんじーた:
旧ファーさんの時点でだいぶこのシステムでやれることは煮詰まってた
打開策としてVer2実装したけどそっちももうだいぶ煮詰まった感がある
次はVer3だな
:名無しのぐらんじーた:
昔要求されてたのはギミックじゃなくて連携つうか
今は個人であれこれ解除条件達成できないなら2〜3ミスくらいで壊滅してねってやつだから別物
v2も装備枠増えた方がメインでガードはもうまともに機能しとらんし
:名無しのぐらんじーた:
>>34
ガードはむしろ選択肢の一つとしてめっちゃ機能してね?
:名無しのぐらんじーた:
ガードは1人だけ奥義温存したい時とかチェインズラすのに使ってるけど
確かにこの辺は手動でやってるかどうかか
フルオならガードオフの編成多いし
:名無しのぐらんじーた:
スパルシはガード使いこなさないと失敗しまくるぞ
:名無しのぐらんじーた:
ルシはクリア者どんどん増えてきたけどネタ割れたら天元より簡単と言ってる人もぼちぼち見るな
陰陽師が噛み合いすぎて予兆の解除がしやすいのもあるみたいだが
:名無しのぐらんじーた:
>>38
天元と同格っていう公式発表はだいたいあってたわけだ
現状のクリア者はもうドラポンオリジンやトリゼロ持ってるせいでもあるんだろうが
:名無しのぐらんじーた:
スパルシは陰陽師いなかったら絶対難易度上がってたけど同時実装だったおかげでかなりやりやすくなってる
天元の実装時よりプレイヤー側に用意されてる有効打が多いのは大きい
:名無しのぐらんじーた:
スパルシ楽と言ってるのは超越ルシ自前で持ってて回復に余裕があるからだぞ
フレルシのみでやってる人は天元のほうが楽になってる
:名無しのぐらんじーた:
自前ルシあるとサブに入れてフレルシで2回ルシ飛ばせるの強いよね
:名無しのぐらんじーた:
スパルシより天元のが楽って言ってるのは天元クリア素材であるドラポン持ってるからじゃないの
:名無しのぐらんじーた:
天元は装備っていうかムーブの理解が重要だからな
ムーブを理解してるなら装備も調整できるし