【グラブル】超越後の終末武器スキルって何をつけたらいいの? / 終末にアビ上限を入れる人が多い理由(ミニゴブ速報)

【グラブル】超越後の終末武器スキルって何をつけたらいいの? / 終末にアビ上限を入れる人が多い理由(ミニゴブ速報)

【グラブル】超越後の終末武器スキルって何をつけたらいいの? / 終末にアビ上限を入れる人が多い理由

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名無しのぐらんじーた

終末武器のスキルって何をつけたらいいの?
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名無しのぐらんじーた

極破安定だよ

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名無しのぐらんじーた

通常を渾身とかにしてマグナを虚詐とかにする認識でいいの?

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名無しのぐらんじーた

迷ってるのは通常攻撃かアビか奥義のやつです
初心者なので通常使いです
優しくしてください

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名無しのぐらんじーた

>>3

装備弱いなら通常の上限叩けないからアビでいいよ

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名無しのぐらんじーた

初心者なら全部アビ渾身でいいっしょ
オメガ5凸とかする頃から組み合わせ考える必要が出てくる

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名無しのぐらんじーた

付け替え大嫌いだからメインは全部アビ渾身だな
もう一個はだいたい虚詐たまに誘惑で固定して放置だし

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名無しのぐらんじーた

奥義ダメないとたまに与ダメ予兆解除できなくて困ることない?

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名無しのぐらんじーた

なんで終末がアビ上限でオメガに通常上限入れてる人多いのか気になる

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名無しのぐらんじーた

>>8

アビダメの方がすぐ上限叩くから腐りづらいので絶対入る終末につけた方がお得
防御値高かったり防御系のバフが充実してる相手だと通常の上限届かないとか割とあるからな

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名無しのぐらんじーた


>>8

メイン持ちしたときの奥義効果が終末通常はゴミだから
アルバハは毎日通っててオメポン第2は簡単に付け替えられるけどよわファーは全然通ってなくて終末第2は付け替えづらいから
俺はこの辺

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名無しのぐらんじーた

元々アビ上限が一番効果高いからこれが最優先される

んで導線的に終末だけ入れるって時期が長いからこっちにアビ上限を全部入れて
5凸でオメポン再度入れるときになったら終末に入れてないの入れるかってなるから
大抵の人は終末にアビ上限、オメポンに残った二種のどちらかになる形

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名無しのぐらんじーた

めんどくせぇから通常終末は渾身アビ上限

マグナ終末は誘惑or虚詐

オメガは渾身通常上限で統一しておけばよかった

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名無しのぐらんじーた

たまーに奥義誘惑とかチェンバ誘惑とか欲しくなることある
コストが割に合わない

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名無しのぐらんじーた

奥義上限とCB上限がしょぼいというか奥義やりたければ別に奥義用の武器入れた方が強いからかな
アビと通常の2択になりがち

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名無しのぐらんじーた

CB上限は何警戒してんだってくらいしょぼいよね

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名無しのぐらんじーた

アビ上限終末は奥義の追加ダメで200万カウントを1回増やせるのがつよい

21
名無しのぐらんじーた

実は通常上限も減衰掛かり始める域が伸びるわけだから装備弱くても割と効果はある

22
名無しのぐらんじーた

アビ命中ってなんだ…弱体命中アップと同じなのか?

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名無しのぐらんじーた

>>22

弱体命中アップも兼ねてると思っておけばok

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名無しのぐらんじーた

アビ命中率って何だ?って思ったら弱体成功率の上位互換で優秀なやつだと気づいた
このゲームのスキルって説明ほとんど皆無だから少しだけややこしい…

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名無しのぐらんじーた

アビ命中増やしたらアズサさん強くなるのかな

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名無しのぐらんじーた

ミストやブラインドが入りやすくなるってだけで本当優秀
特に古戦場とかだと

31
名無しのぐらんじーた

超越終末アプデ後ウキウキでスパバハ挑んで相変わらずミスト外してですよねーってなってるわ

32
名無しのぐらんじーた

スパバハは水神威の関係で多少弱体成功率上がろうが弱体通るとか端から思ってないからヨシ!

28
名無しのぐらんじーた

でも超越したら通常上限のに連撃つくんだよな…
超越したらアビよりこっちのほうがいいのか…?

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名無しのぐらんじーた

>>28

つくといっても2.5%だぞ

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名無しのぐらんじーた

>>28

現状だとそうだけど240でまたアビ2強化あるから何とも言えない

ただアビ2付け替えのコストは安いので気にしなくていい

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名無しのぐらんじーた

通常攻撃上限10%UP+DA率/TA率2.5%UP
アビ上限50%UP+アビ命中確率5%上昇
奥義ダメ上限15%UP+奥義特殊上限2.5%UP
CB上限50%UP+FC上限10%UP

だから割としょっぱいよ

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名無しのぐらんじーた

>>33
上2つはそれでもまだ機能する場面はあると思う

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名無しのぐらんじーた

まず終末武器をどれから超越しようかで迷う

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名無しのぐらんじーた

>>24

自分のお気に入りや高難度行きたい属性じゃない?
古戦場目的は次の古戦場まで期間開いてるから別に今じゃなくていいし

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名無しのぐらんじーた

230の神醒で別枠与ダメアップが追加されるから230にできると差が出ると思う

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名無しのぐらんじーた

逆を言えば220までなら問題ないからすぐ作った
素材が一気に消し飛んだ

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名無しのぐらんじーた

240で効果量が10倍になるかもしれない

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