【グラブル】ノワールは良ボスだった?過去一の火力重視ボスであえて殴り合った方が早い珍しい作り / 特定キャラの有無が難易度に大きく影響する時代(ミニゴブ速報)

【グラブル】ノワールは良ボスだった?過去一の火力重視ボスであえて殴り合った方が早い珍しい作り / 特定キャラの有無が難易度に大きく影響する時代(ミニゴブ速報)

【グラブル】ノワールは良ボスだった?過去一の火力重視ボスであえて殴り合った方が早い珍しい作り / 特定キャラの有無が難易度に大きく影響する時代

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名無しのぐらんじーた

割と良ボスなのでは?

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名無しのぐらんじーた

狂気バフは面白いのに結局ディスペルげーにしてるのはどうなんだ

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名無しのぐらんじーた

CT技誘発させて固有バフ上げない戦術出来て楽しいって意見を見る度に俺と違うゲームやってるんじゃないかと思う

固有バフもCT技も両方飛んできて死ぬ

3
名無しのぐらんじーた

通常攻撃で攻撃力上がるけど特殊技も今までのボスと同等以上に痛くて
結局今までよりきついだけのボスに感じてしまう
特殊技で瞳レベル完全リセットされるとか特殊技が従来より弱めだったりとか
もうちょっと調整してほしかった

4
名無しのぐらんじーた

頑張って火を鍛えた結果はじめて200フルオできててめちゃめちゃ楽しい

みんな今までこんな楽しいことしてたんだな…

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名無しのぐらんじーた

他属性でこれやられたらマジで困る

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名無しのぐらんじーた

>>5
土なんかはフルオでも割と余裕じゃないかな

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名無しのぐらんじーた

>>5
毎回どの属性でも言ってる気がする…

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名無しのぐらんじーた

>>5
とりあえず光と土は行けると思う

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名無しのぐらんじーた

次は光か闇だろうけど闇がちょっと危険かな…

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名無しのぐらんじーた

暫定次回の闇は火以上にやられる前にやれ!でなけりゃ壊滅!な200になりそう

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名無しのぐらんじーた

クソみたいな効果の裂傷どう防ぐんだよ

こっちはサブアラナンで即解除できるけど他属性だとマウントかぶせるの運だろ

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名無しのぐらんじーた

>>11

光なら時間が死ぬし完全なフルオートじゃなくなるけどティコ先生がいるな

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名無しのぐらんじーた

ノワールはクソボスランキングでは割と上位だと思う

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名無しのぐらんじーた

他の奴らより不快度は低いだけで割とクソボスだと思う

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名無しのぐらんじーた

今回のギミック自体はかなり好き

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名無しのぐらんじーた

おっぱいは不快度を下げるからな

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名無しのぐらんじーた

ノヅチみたいに特殊技の後に通常攻撃してきたら超クソボス確定だった

18
名無しのぐらんじーた

よく分からんがフルオでなんとかなってるから
そんなにギミックに何か思うところがない

19
名無しのぐらんじーた

割と火力で殴ってくるスタイルなので不快感は低いと思う

こいつに負けるってことはこっちのキャラか装備の地力が足りないってことになりがち

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名無しのぐらんじーた

水着めど子いるならクソ度低いし相対的に良ボス

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名無しのぐらんじーた

めど子無い人はどうやって回してるんだろう…

22
名無しのぐらんじーた

>>21

めど子無し編成→パー剣2本とオメガ剣5凸入り!とかしか出て来なくてそうじゃねぇんだよ…ってなる

23
名無しのぐらんじーた

クソボスとまでは言わんが流石に火力高すぎるのでもうちょっと加減してほしかった

あと堅守ゲーにしたくないのかもしれんが被ダメアップ&与ダメアップの二段構えは勘弁して

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25
名無しのぐらんじーた

防御固めたり火力で飛ばすのと同じくらいギミック対処にリソース割かなくちゃいけないのは方向性変えてきていい感じだとは思う

それはそれとして持ち物検査そこそこキツめな相手でちょっと辛いところはある

26
名無しのぐらんじーた

裂傷のターンが3とかじゃなさそうなのが酷い

サテュロスの自動回復の弱体効果ターン短縮機能してる?

28
名無しのぐらんじーた

パー剣とミカ斧複数揃えてアグニス移行して気持ちよくなれるかなと思ったら
それ以上のパワーで殴り返された

29
名無しのぐらんじーた

みんな当たり前のように強圧持ってるけど屈指のクソデバフだと思う

30
名無しのぐらんじーた

サイゲ君は困ったら裂傷とか重圧でゲームバランス取ればいいと思ってる節ある

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名無しのぐらんじーた

試行錯誤の段階も含めて割と色々なキャラに出番あったから個人的にはまあまあ良ボスだと思ってる

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名無しのぐらんじーた

敵の特殊をどんどん受けていくって方向はいいと思うけど特殊の威力ももう少し加減してほしいかな

33
名無しのぐらんじーた

手動してね!ってことなんだろうけどダメカや弱体耐性といった強力バフを同時に4~5枚張って
数ターンで解除できないと全滅必至…みたいなトリガーが多くて嫌になる

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名無しのぐらんじーた

通常攻撃を避けて特殊を打たせるってのは面白い試みだと思ったけど
それなら特殊技をもうちょっとゆるくしてメリットを大きくしてほしかった

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名無しのぐらんじーた

持ち物検査って言い方好きじゃないけど今回は流石に水着めで子の有無の影響がでかすぎる

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名無しのぐらんじーた

>>35

リミパーとミカエルはまだしも何でみんな当たり前のように水着めど持ってるんだよぉ!??

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名無しのぐらんじーた
>>36

実装は昨年の春水着だっけ?実質1年越しの出番と思えば

38
名無しのぐらんじーた

>>36

みんなユニちゃんの時に回したから……

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名無しのぐらんじーた

>>36
ユニちゃんと一緒に来たから…

40
名無しのぐらんじーた

古戦場は毎度毎度実際50%を上手く対処できるかどうかの調整にかかってる気はする

自動アビ多めの属性だと相手の行動後に50%超えてくれること多いからちょっと楽

41
名無しのぐらんじーた

まあ200は多少持ち物検査してもいいんじゃねえかなという気はする

無理に回る必要のある難易度では無いし

42
名無しのぐらんじーた

良いか悪いかは置いといてガチャキャラ持ってる持ってないで差が付くのは当たり前の気もするが…

43
名無しのぐらんじーた

ミカミカパーになってメドゥサテュいて150フルオートできるからこういう立ち回りもアリかもなー程度で済んでるけど

勝てなかったら俺もなんだこのクソゴリラって言ってたと思う

44
名無しのぐらんじーた

火力ありすぎて必須キャラいないと完走すら困難になったな

エルモートだけだと与ダメバフほぼ剥がせないの嫌らしすぎる

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名無しのぐらんじーた

めど子ない人は150回ってね…だろうし

27
名無しのぐらんじーた

自分の身の丈にあったやつを回すのが一番いいよ

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