【グラブル】ジークHL武器は実際使う?短期向け想定で攻撃or特殊を何本作るか、土にはオルペもあるため選択肢が増えた感じ(ミニゴブ速報)

【グラブル】ジークHL武器は実際使う?短期向け想定で攻撃or特殊を何本作るか、土にはオルペもあるため選択肢が増えた感じ(ミニゴブ速報)

【グラブル】ジークHL武器は実際使う?短期向け想定で攻撃or特殊を何本作るか、土にはオルペもあるため選択肢が増えた感じ

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名無しのぐらんじーた

ジーク武器は使うのかな

1
名無しのぐらんじーた

使わなくてもとりあえず確保だ

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名無しのぐらんじーた

この武器自体はかなり癖が強そうだが攻撃で使う感じかな?

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名無しのぐらんじーた

短期運用かな?
攻撃とか特殊上限?

5
名無しのぐらんじーた

防御とは無縁なのは確か

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名無しのぐらんじーた

攻撃と特殊を3本ずつ作るぞい

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名無しのぐらんじーた

ガレ杖3本作ったから邪とあわせて通常のダメ上限20も目指してみたい

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名無しのぐらんじーた

土シュバ剣なんて使う機会あるか?
決してジーク倒せない負け惜しみではないですが

8
名無しのぐらんじーた

基本的には短期で良いと思う
要は2種攻刃で土版シュヴァ剣だからこれで弱いなんて言ったらぶん殴られる

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名無しのぐらんじーた

攻撃2特殊2でいいかなと思ってる

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名無しのぐらんじーた

ガレ杖3本特殊3本とかロマンじゃね?って思う

11
名無しのぐらんじーた

ガレ杖ジャックナイフ編成で2〜3ターンレンジで背水効かせるとかなら使えそうだけど
与ダメが欲しかった感はある

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名無しのぐらんじーた

やはり短期用か

しかしジークさん武器サラーサちゃんのバリアって貫通してくるのかなこれ…それだけが気になる

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名無しのぐらんじーた
>>12
同じ呪印のプロメ杖をグリム石のバリアにぶつけたらバリアが削れた
キャラ本人の貼ったバリアはバリア持ち探すのめんどいから辞めた

14
名無しのぐらんじーた

覚醒以外はプロメテ杖とあんま変わらないのね…
1668701022055

17
名無しのぐらんじーた

>>14

W攻刃と2種攻刃は大分意味が変わるよ
前者は加算だけど後者は掛け算なので

16
名無しのぐらんじーた

特殊タイプだと渾身2のオルペウスよりちょっと強いぐらいらしい
上限分は微強化って感じか

15
名無しのぐらんじーた

武器何本作る?マッチョ編成だから1本だけでいいかなって感じしてる

18
名無しのぐらんじーた

ジークの武器は攻撃と特殊1本ずつでいいと感じた
防御は絶対いらないと即断出来る性能だから迷う必要がないのは助かる

19
名無しのぐらんじーた

ヲン杖持ってないならHP確保に使うこともあるんじゃない?
土はアホほど回復盛れるし

20
名無しのぐらんじーた

今はまあまあくらい
後から環境が合わせてきたら強くなりそうな匂いはある

とりあえず1本作っておけばいいんじゃない?

21
名無しのぐらんじーた

呪印はダメージの最大値用意しないと1本ですらキツイ

23
名無しのぐらんじーた

オルペ入れてる人はそれ入れ替えるくらいかも

24
名無しのぐらんじーた
>>23
オルペは渾身3つくし…

25
名無しのぐらんじーた

>>24
(つかない)

28
名無しのぐらんじーた

あったほうが幅は出るけどなくてもいいくらいの位置

ただこの武器と最適の武器が後から追加とかされたら化ける

29
名無しのぐらんじーた

呪印のダメージを回復に変転する新スキルが出てきそう
と思ったけど毎ターン上限なしで最大HPの5%回復は強すぎるか

30
名無しのぐらんじーた

>>29

そこは回復上限付ければ解決じゃないかな
変転上限が1本だと500とか1000ぐらいで

31
名無しのぐらんじーた

うーn

32
名無しのぐらんじーた

>>31
上限5%盛れるオルオペみたいなもんだな…

33
名無しのぐらんじーた

せっかくの神威もターンダメージあるから

使い道がよくわからないしな

34
名無しのぐらんじーた

DAとスリップどっちに目を瞑るかだな

35
名無しのぐらんじーた

オルペはつよいからな…

36
名無しのぐらんじーた

考えるまでもないな…

スリップ使い道あるキャラいるならともかく

37
名無しのぐらんじーた

オルぺは覚醒ないから覚醒分強いと思うと結構ありじゃない?
高難易度に持っていけないからトリプル攻刃か特殊の二択だろうけど

22
名無しのぐらんじーた

みんなターンダメージ受ける代わりに強くなるって多大なデメリットを喜んで受け入れてたからそういうの好きなのかなって…

26
名無しのぐらんじーた

毎ターン最大HP7%のダメージを受ける火のジークフリート
毎ターン最大HP5%のダメージを受けるジークフリート短剣
そこになんの違いもありゃしないだろうが!

38
名無しのぐらんじーた

ジークンマンなら800で抑えられてた重い代償も一般きくうしにはマジでデカい代償になる

39
名無しのぐらんじーた

ジークさん自身は最大5%とか言いながら800くらいしか削れないのに…

40
名無しのぐらんじーた

朱雀琴と同じスキルだから上限ないんだろうな

毎ターン4000~5000は長期戦だと流石に重いわ

41
名無しのぐらんじーた

土りっちょが出れば毎ターンアホみたいに回復できそうだな

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名無しのぐらんじーた

>>41

だから呪印は反転しねえっつってんだろ!

43
名無しのぐらんじーた

武器のターンダメージってなぜか幻影で無効化できるし
死の祝福やリッチじゃ回復に変換もできないよね

44
名無しのぐらんじーた

ヲン3ジャックナイフ2終末1オメガ1であと3枠に入るか…?
って感じだな…

45
名無しのぐらんじーた

超短期戦用だから防御作らなくていいのはありがたい

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名無しのぐらんじーた

特殊にするとマジで火力差0だから上限5%盛れるオルペだな

51
名無しのぐらんじーた

アギトとかメリケンサックみたいに
開幕ダメージ食らってるタイプなら使い道あるんだが

52
名無しのぐらんじーた

昔プロメ杖使ってた記憶だと
呪印は1キル以外だと2本が限度だし攻撃2本特殊1本で終わろうと思う

50
名無しのぐらんじーた

まあとりあえず四凸一本


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