【グラブル】火属性はどういう方向で行きたいのかわからない / リミパーで武器キャラ共々大幅に強化されるも古戦場でどの軸が活躍するかはまだ不明瞭?(ミニゴブ速報)

【グラブル】火属性はどういう方向で行きたいのかわからない / リミパーで武器キャラ共々大幅に強化されるも古戦場でどの軸が活躍するかはまだ不明瞭?(ミニゴブ速報)

【グラブル】火属性はどういう方向で行きたいのかわからない / リミパーで武器キャラ共々大幅に強化されるも古戦場でどの軸が活躍するかはまだ不明瞭?

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名無しのぐらんじーた

火属性はどういう方向で行きたいのかわからない
奥義軸とダメアビ軸で反復横跳びしてるし

パーさんなら通常軸もいけそうな

1
名無しのぐらんじーた

火結構強くなってきたのに何か足りない感あるんだよな…
ディスペルガード欲しい

2
名無しのぐらんじーた
>>1
アテナではいかんか

4
名無しのぐらんじーた

アテナかぁ…
アテナ前面に出すとアタッカーが外れていくんだよなぁ…

めで子も置いておきたいし

5
名無しのぐらんじーた

古戦場は実際やってみないとなんも分からん

攻撃回数確定してるキャラはブレが少なくてパーティ組みやすいってのはあると思う

6
名無しのぐらんじーた

手動なら古より伝わりしアラナン主軸になるだろうな
3アビのデバフは命中率含め強いし1アビがあるし

8
名無しのぐらんじーた

古戦場200だとアテナメド子でマウントディスガディスペル揃えて間にパーさん挟むのが一番バランス良さそうに思う

9
名無しのぐらんじーた

200はメドゥーサネモネ最終サテュロスあたりになるんかな
強い人だとネモネ抜いてウィルナス入るかもしれんが

10
名無しのぐらんじーた

ランバージャック並みに何でもできるクラスⅤジョブが来てくれたらパールフィナスの雑な編成でもいい気がする

11
名無しのぐらんじーた

火には火メーテラとかいうミムナンレスラーする時にいつまでも居座ってたキャラもいるし…

12
名無しのぐらんじーた
>>11
パーさんでやっとお役目ごめんに

13
名無しのぐらんじーた

ミムメモとアラナンもどかしたいな
ネハンみたいなのが欲しいね

14
名無しのぐらんじーた

>>13
ミムナンにパーさん入れると逆にミムナン使うの嫌になってくるぞ

虚詐使えないし

15
名無しのぐらんじーた

アラナンは最終控えてるからなあ

どういう方向性かわからんが

16
名無しのぐらんじーた

>>15
領域解放見てると期待できない…

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名無しのぐらんじーた
>>16
一人だけ露骨にショボくて悲しい

18
名無しのぐらんじーた

アラナンの最終は最後なんだよな
そこまでの賢者最終で盛り方の傾向わかるかな

19
名無しのぐらんじーた

アラナンは当時あまりに強すぎて領域がなんの価値もないゴミにされたけど
さすがに近年は平成のキャラって感じだから最終は盛ってくれないかな

20
名無しのぐらんじーた

武器もなんか悲しいことにされてたしなぁ…

26
名無しのぐらんじーた
>>20
アラナン刀はパー剣の条件を刀で満たす時に便利だから…

21
名無しのぐらんじーた

逆にフラウはめっちゃ盛って欲しいし赤熱は灼熱になってほしい

22
名無しのぐらんじーた
>>21
フラウの礎武器が死んでしまうー

23
名無しのぐらんじーた

昔から使ってて修正されて強化されたユエルも強いとは思ってるんだけど入れる隙間が見当たらない
趣味で使っていくしかない

24
名無しのぐらんじーた

>>23

パー様が来た今もう流石に時代遅れになったが

ウシュムガルグローリーとエッセルと姉上と組む1ターンアサシンパで4人目に最適だった

25
名無しのぐらんじーた

パーさんきて火の通常軸でつよバハちょっと触ったけどミムメモアラナンしてると2人がかりでやっと追撃TAつけられるだけでなぁ

これ一人でやるネハンのヤバさとか2人がかりでやるだけあるコルワ偽姉のヤバさを再認識する

28
名無しのぐらんじーた

パーさんがフルオだと微妙は確かに思うな
一緒に使う🍆にしろルフィにしろ攻撃特化過ぎて他の面がカバーしづらい

29
名無しのぐらんじーた

ルフィはまあ強いけど結局ラーちゃん以外じゃあんま使わなさそうなんだよな
200じゃまず耐えきれないし

30
名無しのぐらんじーた


>>29

攻撃以外何もできないキャラはちょっとね…

ウィルナスはディスペルできるのがやっぱでかい

31
名無しのぐらんじーた

>>29

キャラも武器も揃ってない中級者までなら大活躍だから
配布としては理想的な位置な気もする

32
名無しのぐらんじーた

まぁディスペルは毎ターンとんでもないダメージとともにしてくれる子がいるから…

ルフィは現状でも十分強すぎるけど火傷稼ぎで将来性もあるのが強い

34
名無しのぐらんじーた

古戦場200はそもそも防御が薄い火でやれんのかっていう

35
名無しのぐらんじーた

>>34

そこは流石にやれるレベルも敵にしてくるでしょ…

36
名無しのぐらんじーた


>>34

属性に合わせて敵作るんだから

出来ること粛々とやってりゃやれるよ

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名無しのぐらんじーた

火のときには新しいクラス5来ててほしい

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名無しのぐらんじーた

200はもうちょっとディスペル地獄意外の調整できないものだろうか

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名無しのぐらんじーた

つってもディスペル重要になったのここ1年くらいの話じゃない?

後一周するまでは続くでしょ

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名無しのぐらんじーた

防御枠→新キャラor最終追加キャラ>アテナ

便利枠→めど子

ダメージ枠→パー🍆ルフィ

って感じにこのままだとなりそう

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名無しのぐらんじーた

メデ子は敵全体攻撃だったら結構厳しい気がするんだよな

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名無しのぐらんじーた

メド子全体攻撃で来られるとマズい

単体で来たらドラポンもあるしボーナスゲーム

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名無しのぐらんじーた

通常全体のままなら奥義回避連発できなきゃディスペル撃つとこまでいけんからな

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名無しのぐらんじーた

200はアテナメド子パーさんでどうにかなんないかな…なればいいな…

いやまず風の200考えろという話ではあるが


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